Warhammer 40K: Rogue Trader Review

Griffith
9 min readSep 8, 2024

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“The Inquisition sends their regards!”

“A tripulação do nosso Rogue Trader”
  • Essa análise não possui spoilers de qualquer tipo
  • Plataforma jogada: Playstation 5
  • Escrito por: Griffith, fundador da DungeonBits — Blue Sky

-O que é Warhammer 40K: Rogue Trader?

O novo game da Owlcat Games é um CRPG nos mesmos moldes de Baldur’s Gate 3 e Pillars of Eternity. A história acontece em Koronus Expanse, uma região extremamente perigosa do espaço. É basicamente um lugar cheio de oportunidades para os aventureiros explorarem. Você será um Rogue Trader, basicamente o Rogue Trader é um capitão com inúmeros súditos e muito poder para conquistar e explorar o universo em nome do Império dos Homens.

“O selo imperial dos Rogue Trader”

-Jogabilidade, party e mecânicas do game

Rogue Trader mescla inúmeros elementos. Ele é um CRPG com câmera isométrica, contendo elementos de exploração de cenário, como itens escondidos que podem ser acessados através de lockpick, explosão de cadeados ou mesmo usando chaves especiais. Existem salas secretas que podem ser acessadas caso você tenha habilidades suficientes para encontrá-las. Geralmente jogamos com um grupo de até seis personagens, cada um com seus objetivos, opiniões e, mais importante, um passado misterioso que pode ser explorado. Podemos ter romances com nossos companheiros; eles podem se irritar com nossas escolhas e abandonar o grupo, ou até tentar nos matar. Podemos dispensá-los a qualquer momento, e as conversas com eles podem gerar momentos interessantes.

Você também pode encontrar vários companheiros durante o jogo, inclusive alguns secretos. Creio que ao todo são 11 ou 12 companheiros que podemos encontrar durante a jogatina. No meu save, acabei perdendo um dos membros da party em um dos planetas dos Drukhari; outro eu matei porque ele me incomodava, e um terceiro me traiu. Acho que meu personagem não era muito querido.

“Alguns dos companheiros que podemos ter durante a jogatina”

Vale lembrar que o game tem combate em turnos. Temos diversas habilidades e armas diferentes para usar: armas mais pesadas ou mais leves, rifles, machados, espadas, tanto faz — o que der para causar dano. E acredite, você vai precisar usar cada ação que o game permitir para vencer as batalhas. Geralmente, nos combates, enfrentamos muitos inimigos de uma vez, então o gerenciamento de recursos, como itens para recuperar vida, granadas e outros, é essencial. Posicionar bem seus personagens e saber o momento exato de usar determinadas habilidades é de suma importância em Rogue Trader.

É interessante ressaltar que o game funciona também como uma espécie de sessão de RPG de mesa, onde suas habilidades causam mais dano conforme você as aprimora com os pontos de experiência que ganha ao longo do jogo. Existem certos setores em Rogue Trader onde você precisa escolher opções em um tipo de mini-game, que mostra ilustrações em um livro com as consequências de suas ações.

“Exemplo das escolhas ao melhor estilo RPG de mesa”

-Ambientação

O mundo de Rogue Trader é sensacional. É impossível olhar para os planetas, naves e cidades sem associá-los imediatamente a Warhammer. A Owlcat Games é excepcional em criar ambientações vivas e facilmente reconhecíveis. As naves parecem castelos medievais saídos diretamente de Castlevania. Os cenários, geralmente sombrios, dão a entender que o mundo está decadente, descuidado e em constante conflito — o que, de fato, está acontecendo. É de tirar o fôlego caminhar pelos reinos tocados pelo caos. O interior da nossa nave foi criado com extremo cuidado: os fios espalhados pelo chão, os pedestais com crânios, a mistura de cyberpunk, gótico e demoníaco. Esses elementos se combinam de forma tão harmoniosa que exalam a escuridão em que vive o mundo de Warhammer.

“Os aposentos do Rogue Trader”

-Escolhas e consequências

Como dito antes, nossas escolhas afetam até nossos companheiros: eles podem sair da nossa party, nos trair e tentar nos matar. Até mesmo nossa nave sofre alterações em sua aparência de acordo com nossas decisões. Vale destacar que temos três caminhos no game para basear nossas escolhas, que variam de “herege” a “leal ao imperador”, por assim dizer. Tudo ao nosso redor muda conforme mostramos piedade com um inimigo ou deixamos alguém desprezível no poder. Algo que amo nos games da Owlcat Games é o fato de que podemos escolher o lado maligno e fazer parte dele — pactos com demônios, heresia, e até tentar se tornar um Deus. O leque de escolhas é vasto: você pode até fazer um pacto com um personagem para capturar outro, e na hora de cumprir o acordo, ainda pode desfazê-lo e trair seu aliado. É algo surreal, esse sentimento de que você está no controle desse mundo. Testei algumas funções e possibilidades de escolhas, e em alguns momentos até morri por causa delas.

Não vou dar muitos detalhes porque, para mim, isso é o principal atrativo do game — por ser próximo de um “D&D” e pelas escolhas serem importantes para a história e seu desfecho.

“Sistema de reputação mostrando o resultado de suas escolhas”

-Criação de Personagem robusta

Em Warhammer 40k: Rogue Trader, você cria o seu personagem, ou seja, escolhe um retrato de perfil que o próprio jogo te dá, ou cria o seu usando ferramentas da Owlcat e a usa no game. Dá para escolher a classe, aparência, o background, e tudo isso influencia a forma como você é tratado, suas opções de diálogo, seus equipamentos e até como seus próprios companheiros te tratam.

“Meu personagem, com o retrato customizado”

-História

A história de Rogue Trader é bem interessante e longa. Levei quase 90 horas para finalizar a primeira campanha. Fui um herege ao final, sempre perseguindo meus próprios interesses e sendo o mais maligno possível. Como gosto de dizer, a história de um jogo pode ser boa ou ruim dependendo do seu gosto, então acho irrelevante ficar falando muito sobre isso. Mas, a princípio, eu gostei bastante. Houve muitos momentos inesperados em que passei apuros, e minhas escolhas não ajudaram muito, já que fui um Rogue Trader terrível durante boa parte do game.

Vale destacar que a Owlcat Games respeitou muito o universo Warhammer: temos demônios do caos, seguidores de Slaanesh, Chaos Marines, fantasmas e muito mais. Acredite, os desenvolvedores não pouparam esforços, e ao finalizar a campanha, me senti recompensado. Ainda mais porque você não fica preso a ela — dá para explorar toda a galáxia e encontrar até mesmo espaçonaves mal-assombradas. A criatividade dos desenvolvedores é muito impressionante.

Eu não sei muito sobre a lore de Warhammer 40K, mas amo a lore de Warhammer Fantasy, e as similaridades são várias por razões óbvias. Warhammer 40K: Rogue Trader é um verdadeiro banquete para quem tem pelo menos uma gota de conhecimento sobre o vasto oceano de lore do universo Warhammer.

“O reino de Slaanesh, Warhammer Community”

-Muitos bugs, cenários confusos e combate espacial

Algo que precisamos dizer é que, se você, assim como eu, ama jogar esse estilo de jogo, já sabe que geralmente eles são lançados com bugs. Creio que isso se deve muito ao escopo, à falta de orçamento adequado e também à dificuldade que deve ser programar algo tão grandioso, longo e complexo como Warhammer 40K: Rogue Trader, Pathfinder: Wrath of the Righteous e outras IPs do mesmo padrão. Encontrei alguns bugs e precisei voltar meu save várias vezes. Em alguns momentos, eu abria portas e não podia passar por elas, e certos bugs são até difíceis de descrever. Claro, terminei o game meses após o lançamento e ainda sofri um pouco com isso (bugs), já que tenho experiência com títulos anteriores da Owlcat Games e sei do potencial deles, eu decidi esperar, sei que esses jogos melhoram muito com o tempo, e os desenvolvedores fazem de tudo para corrigir essas falhas.

“Um Chaos Marine para acabar com seu dia”

Algo que me incomodou um pouco foi que, às vezes, os cenários eram confusos e eu ficava perdido, principalmente em momentos em que precisava ir a um determinado planeta ou gerenciar uma colônia, seja para fazer um upgrade, punir a população ou qualquer outra ação. Era difícil se locomover no espaço, e eu demorei para entender como funcionava o sistema de encontrar novos caminhos para alcançar planetas importantes para a história.

Bom, algo interessante a citar também é o combate no espaço. Ele é confuso no início, mas depois fica fácil. O combate é em turnos, e você tem habilidades que pode usar para causar mais dano, teleportar a nave para se posicionar melhor, e os inimigos nunca chegam sozinhos. Há uma variedade saudável de oponentes para enfrentarmos nesses combates espaciais.

Podemos adicionar membros da nossa party a postos específicos da nave para usar habilidades que nos ajudam a derrotar os inimigos. Também é possível melhorar os equipamentos da nave, e, claro, os mercadores espalhados pela galáxia são importantíssimos para esse fim, então é bom cultivar um bom relacionamento com eles.

“Exemplo de como funciona o combate espacial”

-Opiniões

É complicado fazer uma análise de um jogo tão grande, complexo, cheio de escolhas e com tantos bugs. Costumo dizer, em conversas privadas com meus amigos, que sou o tipo de pessoa que gosta de jogos antigos e “quebrados”, então estou muito acostumado com certas situações que podem não ser tão aceitáveis para o que consideramos o “gamer médio” de 2024. Sempre que me perguntam como é Rogue Trader, eu respondo que é algo próximo de Baldur’s Gate ou Pillars of Eternity, e assim o pessoal entende do que estou falando.

Gosto de como Baldur’s Gate 3 simplificou muitas coisas e abriu portas para o gênero CRPG, que, convenhamos, nunca foi muito popular. Warhammer 40K: Rogue Trader é um game fantástico e ambicioso. Ele segue a fórmula de Pathfinder com maestria e não fica devendo nada a Pillars of Eternity ou ao próprio Baldur’s Gate que citei. Atualmente, ele é meu terceiro CRPG favorito, ficando apenas atrás de ambos os games citados acima, e de Pathfinder: Wrath of the Righteous também. Fico feliz em saber que, recentemente, a Owlcat Games evoluiu e cresceu a ponto de se tornar uma publisher e ajudar outros estúdios menores.

Uma curiosidade sobre a minha pessoa é que se você for nos aposentos do seu Rogue Trader e procurar pelo “Lord Captain’s Personal Cogitator”, que é uma espécie de computador de registros que fica ao lado da mesa, você vai ter uma surpresa se digitar: Griffithstar, eu confiei tanto no trabalho da Owlcat Games que consegui uma das edições de fundador do game, e um amigo me ajudou com upgrades nela ao ponto de eu poder ter a honra de ter meu nome e nick eternizados em um dos meus CRPGs favoritos, é uma aposta que valeu a pena.

“Templo das lembranças”

Nota Final 9/10

Recomendo jogar Warhammer 40k Rogue Trader se você é fã do universo Warhammer, se tem interesse no gênero RPG/CRPG, ou tem facilidade com mecânicas de D&D, e também, se está procurando por aventuras próximas das experiências de: Baldur’s Gate, Pillars of Eternity, Pathfinder ou até mesmo Arcanum.

-Considerações Finais

  • Muitos Bugs
  • O preço é bem acessível e sempre rolam promoções para ajudar.
  • A performance é perfeita, não tive problemas de crash ou drops de frame
  • O idioma em que joguei foi o inglês (Não tem idioma PT-BR)
  • Combate em turnos um tanto complexo
  • Cenários de tirar o fôlego, porém com mecânicas confusas em certos lugares
  • Customização e criação de personagem com opções robustas
  • Escolhas com consequências
  • Campanha bem longa e robusta em side-quests
  • Mecânicas inspiradas em D&D
  • Muitas side-quests são legais e recompensadoras
  • Personagens memoráveis
  • Sistema de reputação muito legal
  • Se você conhece a lore de Warhammer, então vai amar Rogue Trader
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Griffith
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Written by Griffith

Amante de RPGS, gosto de Berserk, fundador da Dungeon Bits Atualmente no Blue Sky: https://x.com/itsgriffithstar & https://x.com/DungeonBitsr

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